A pesar de que la realidad de que las apuestas de Internet es ahora una industria de muchos millones de dólares, y miles sin fin de nuevos jugadores en todo el mundo en firmar todos los días para jugar en los casinos en Internet, existen, además, millones de novatos en el mundo de la web de los juegos de azar que no todavía tienen una comprensión clara de la mayor parte de los lemas empleados en la web de apuestas, y apostar por el atletismo en general. Sin embargo, la visión de estas ideas es esencial para entender los juegos de apuestas y de las políticas:
Acción: cualquier tipo de apuesta.
ALL-IN: En el póquer, todo en medio a un jugador ha depositado todo su dinero en el bote. Una segunda olla se crea para los apostantes con chips adicionales.
ALL-UP: Para apostar en caballos en la carrera idénticos.
ANTE: Un póquer plazo para la asignación de una cantidad determinada de fichas en la mano beforeeach olla comienza.
Bring-In: Una apuesta necesaria en 7-Card Stud por el jugador que muestra la tarjeta de menor valor.
BUSTO: No se puede ganar, ya que en Chemin de Fer, cuando las cartas de un jugador total de más de 21.
BUY-IN: El valor más bajo de efectivo para estar presente en un juego o torneo.
CONVOCATORIA: Como en el póquer, cuando la apuesta es igual a la apuesta realizada con anterioridad.
CHECK: En el póquer, a permanecer en el juego sin apostar. Esto sólo es posible si no hay ninguna apuesta de otros jugadores en esa ronda.
CLAUSURA una apuesta: Como en la propagación de apuestas, en el sentido de poner una apuesta a la par de opuestos, sino de la apuesta inicial.
Apuesta de columna: Para apostar en una o más de las 3 columnas de una mesa de ruleta.
COME BET: En el juego de dados, similar a una apuesta a la línea de paso, pero no hizo después de que el jugador ha establecido su número.
Tiro de Salida: A crapshooters primer lanzamiento para establecer un número, o el 1 de rollo después que se establezca un punto.
MONO: un bingo plazo, lo que significa que para llenar todas las plazas en una tarjeta de bingo.
Crapping OUT: En el juego de dados, para rodar un 2, tres o 12 es una derrota automática de la presentación en sociedad lanzamiento.
DOBLE DIARIO: Para seleccionar a los ganadores del 1 de 2 carreras del día.
DOWN BET: apostar a que el resultado de una acción será menor que el extremo más bajo de la cotización en una apuesta de difusión, también conocido como vender un "".
Apuesta de Docena: En la ruleta, apostar en una o más de 3 grupos de doce números, un doce, etc
Cada apuesta manera: una apuesta evento deportivo, lo que indica que apuesta por un grupo o un jugador para ganar o posición en un partido.
Incluso dinero de la apuesta: Una apuesta que paga la misma cantidad apostada, (1:1).
EXACTA: apuesta a que dos caballos en un evento finalizará en el orden idéntica exacta como la apuesta – también conocido como "Perfecta".
Número de cinco línea de apuesta: En la ruleta, una apuesta realizada en un grupo de cinco números, por ejemplo, 1-2-3-0, y 00.
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